Карагандинские школьники вошли в число лучших на международном чемпионате по робототехнике в Пекине


20 Августа, 2026

Карагандинские школьники заявили о себе на мировой арене робототехники. На международном чемпионате FIRST LEGO League Asia Open Championship 2026 в Пекине команда ASTRIX школы «Мұрагер» заняла третье место среди более чем 500 команд со всего мира. Ещё одна команда из Караганды — Ancient-TREX школы «Дарын» — стала обладателем награды Breakthrough Award — «Прорыв года», сообщает акимат Карагандинской области.


В соревнованиях в Пекине приняли участие более 5000 человек из более чем 30 стран и регионов. Для команды Ancient-TREX это был первый выход на мировую арену — и сразу с международной наградой.
 
 
 
Чтобы попасть в Китай, школьники прошли несколько этапов отбора: региональный и республиканский чемпионаты, а затем Central Asia FIRST Championship в Астане, где завоевали квоту на участие в соревнованиях в Пекине.
 
 
«Это соревнование было одним из крупнейших в истории FIRST и стало закрытием сезона. Мы получили номинацию "Прорыв года". Она означает, что во всех секциях — игре роботов, проекте, основных ценностях и активностях — мы показали хорошие результаты. Для первого раза, когда мы вышли на мировую арену, это очень хорошо. Мы поняли свои ошибки и в следующий раз будем стараться показать ещё более высокий результат», — поделился участник команды Ералы Булатов.
 
 
Особое внимание школьники уделили своему инновационному проекту, объединившему археологию, IT и игровой формат. Идея появилась после опроса, который провела команда: ребята выяснили, что интерес к археологии снижается, в том числе потому, что знакомство с историей часто сводится к чтению учебников.
 
 
«Мы создали интерактивную игру, в которой есть разные задания и 3D-артефакты, которые можно рассматривать и изучать на специальной платформе. В этом году решили сделать игру ещё интереснее и добавили Arduino. К игровому полю подключены магниты, с помощью которых во время игры запускаются обучающие видео», — рассказала лидер команды Айша Орынбасар.
 
Поскольку чемпионат проходил в Китае, школьники выбрали для проекта тему Великого шёлкового пути, связав историю Казахстана и Китая. В игру добавили видео о цивилизациях, существовавших в тот период, превратив изучение истории в интерактивное путешествие.
 
Не обошлось и без испытаний. Во время судейской сессии команде пришлось столкнуться с языковым барьером: из трёх судей английским владела только одна. Но благодаря хорошей подготовке команда смогла пройти всё легче, чем ожидала.
 
 
Казахстанские команды в целом продемонстрировали высокий уровень подготовки и практически не уступали зарубежным участникам.
 
В новом учебном году команда Ancient-TREX приступит к подготовке — уже с учётом полученного опыта и стремлением подняться ещё выше.
 
 

«Ребята проделали колоссальную работу. Мы молодая команда, начали только в прошедшем учебном году, практически с нуля собирали состав. И уже за один год смогли поехать в Пекин и получить такую номинацию, как "Прорыв года". Думаю, это только начало наших будущих побед и достижений, — говорит одна из руководителей команды» — преподаватель информатики СШИЛ «Дарын» Назира Смагулова. 

Вернуться назад