9 января в № 23 школе прошел конкурс по созданию HTML- сайтов среди учащихся 6-8 классов.
Ученики школы № 23 с ноября прошлого года занимаются в IT-клубе, в котором обучение ведут преподаватели академии «Шаг». Такие клубы действует еще в четырех школах города: №15, 39, 6 и 92.
По словам заместителя директора по инновационным формам обучения электронного образования учебно-методического центра развития образования Есбола Аринова, данная программа работает в рамках исполнения правительственной программы «Digital Kazakhstan – Цифровой Казахстан».
- В этом году в рамках меморандума о сотрудничестве между управлением образования области и компьютерной академией «Шаг» было открыто 5 IT-клубов в школах Караганды, - говорит Есбол Аринов. – Несколько месяцев ребята в свободное время посещали обучающие курсы по HTML. Сегодня школьники показали, чему обучились, так сказать, защитили свои проекты.
Работы ребят, в основном, были посвящены известным во всем мире виртуальным играм. На своих сайтах они размещали подробную информацию об игре, а также всех лазейках и дополнительных возможностях.
Помимо этого, были работы, посвященные киберспорту и, конечно же, любимой школе. Язык гипертекстовой разметки, иначе HTML, по школьной программе изучается только в 10-11 классах. Но, по словам ребят, им было легко усвоить данную программу, так как в основе их изучения лежал неподдельный интерес. Некоторые из ребят в дальнейшем хотят связать свою профессию с программированием.
Цифровые технологии входят в нашу жизнь стремительно и завоевывают внимание подрастающего поколения. Теперь модно интересоваться не только спортом, но и киберспортом.
Фанат киберспорта Арсен Несипбай, свою работу посвятил этому направлению. Подросток в свои 12 лет знает, как правильно пользоваться фотошопом и другими полезными инструментами. Также он планирует создать площадку для сбора команды, чтобы принять участие в турнирах по киберспорту.
Кроме того, ребята отмечают, что эти знания пригодятся в дальнейшем в жизни, несмотря на выбор профессии.
На основе представленных работ члены жюри определили 3 лучших веб-проекта. Ими стали Сержан Рахимов, Константин Исанкин и Александр Бангерт. Ребята были награждены сертификатами и ценными призами.
По словам организаторов, в рамках работы IT-клубов и в других школах будут проводиться конкурсы по итогам обучения, которые будут направлены на 3D моделирование и робототехнику.